Lập trình Python – 02. Giới thiệu về lập trình và một số lưu ý cho người mới học lập trình

Lập trình Python – 02. Giới thiệu về lập trình và một số lưu ý cho người mới học lập trình

Xin chào các bạn! Chúng ta lại gặp nhau tại kênh COMDY. Trong bài viết này, chúng ta sẽ đi sâu vào khái niệm về lập trình và những lưu ý quan trọng dành cho những người mới học lập trình. Hãy cùng nhau khám phá nhé!

Lập trình Python - 02. Giới thiệu về lập trình và một số lưu ý cho người mới học lập trình
Lập trình Python – 02. Giới thiệu về lập trình và một số lưu ý cho người mới học lập trình

Lập trình là gì?

Lập trình là công việc mô tả và hướng dẫn cho máy tính thực hiện các thao tác mà chúng ta mong muốn. Nó bao gồm việc viết các dòng code và sắp xếp chúng để máy tính có thể thực thi chúng. Khi chúng ta muốn máy tính thực hiện một thao tác A, chúng ta cần biết một chuỗi các bước để đạt được mục tiêu đó.

Còn trong cuộc sống hàng ngày, chúng ta cũng có những vấn đề xử lý thông tin liên quan đến con người. Ví dụ, chúng ta lắng nghe thông tin, chạm được thông tin, đọc tài liệu, và xử lý thông tin đó trong bộ não của chúng ta. Chúng ta nhớ thông tin, lưu trữ nó trong đầu hoặc truyền thông tin đó cho người khác. Bạn có thể nắm bắt ví dụ như khi bạn nghe một dự báo thời tiết nói rằng ngày mai trời sẽ mưa, bạn sẽ tự động xử lý thông tin đó bằng cách chuẩn bị một cái áo mưa hoặc quyết định không ra ngoài. Tất cả những quyết định và xử lý thông tin của chúng ta xảy ra trong đầu chúng ta và chúng ta luôn nhớ lại chúng cho đến khi chúng được thực hiện.

Cũng giống như con người, máy tính cũng có những thành phần chính. Đầu tiên, nó có những thiết bị giúp máy tính đưa thông tin vào và ra khỏi máy tính. Ví dụ, chúng ta có bàn phím để nhập dữ liệu, chuột để di chuyển vị trí, hoặc máy ảnh để chụp hình ảnh. Sau khi thông tin được thu thập, máy tính cần một trung tâm xử lý CPU (Central Processing Unit) để điều khiển các hoạt động hoặc tính toán kết quả. Cuối cùng, máy tính cũng cần các thiết bị đầu ra để xuất dữ liệu. Ví dụ, màn hình hiển thị hình ảnh, loa phát ra âm thanh, hay máy in in ấn một tài liệu. Tất cả những thành phần này cùng hoạt động để máy tính có thể nhận thông tin, xử lý nó và đưa ra kết quả.

Các công việc trong lập trình

Các công việc trong lập trình thường xoay quanh ba hành động chính: nhập dữ liệu, xử lý dữ liệu và xuất dữ liệu. Nhưng đôi lúc, một công việc có thể thiếu một trong những hành động này. Điều quan trọng là hiểu rõ yêu cầu trước khi bắt đầu viết code. Hãy dành thời gian suy nghĩ kỹ về yêu cầu của người dùng hoặc đề bài trước khi bắt tay vào thực hiện. Hãy xác định rõ bạn cần nhập dữ liệu gì, xử lý như thế nào và kết quả bạn cần đưa ra là gì.

Tuy cách làm lập trình bằng Python rất thân thiện và hỗ trợ nhiều, nhưng đừng vội vàng nhảy vào viết các ứng dụng phức tạp ngay từ đầu. Hãy bắt đầu từ những khái niệm cơ bản nhất trong ngôn ngữ lập trình và dần dần cải thiện kỹ năng của bạn. Hãy chịu khó và thực hành nhiều lần theo ví dụ. Luyện kỹ năng tìm kiếm thông tin trên Google, YouTube và các trang web học code. Hãy hạn chế việc copy và paste code từ nguồn khác mà không hiểu rõ nghĩa của nó. Hãy suy nghĩ trong đầu và thực hành bằng cách viết code thay vì chỉ ghi chú trên giấy hoặc laptop.

Nếu gặp lỗi, đừng nản lòng. Hãy đối mặt với lỗi và tìm cách sửa chúng. Lỗi là một phần không thể thiếu trong quá trình học và phát triển của một lập trình viên. Sau khi sửa lỗi, bạn sẽ rút ra kinh nghiệm và cải thiện kỹ năng của mình.

Cuối cùng, hãy tìm kiếm và học từ nhiều nguồn tài liệu khác nhau, bao gồm sách, video hướng dẫn và các khóa học trực tuyến. Hãy chú ý đến cách tìm kiếm và xem lại các nguồn tài liệu để nắm bắt tốt hơn các khái niệm cần thiết trong lập trình.

Đó là những lưu ý quan trọng mà chúng ta cần ghi nhớ khi bắt đầu học lập trình. Hãy chú ý và tuân thủ chúng để tiến xa hơn trên con đường lập trình. Đừng quên đón xem những video clip tiếp theo trên kênh COMDY để cùng nhau học hỏi và phát triển. Hẹn gặp lại các bạn trong những bài viết sắp tới!

Đăng ký Kênh COMDY

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *