Bridge là một mẫu thiết kế cấu trúc cho phép bạn chia một lớp lớn hoặc một tập hợp các lớp có liên quan chặt chẽ thành hai phân cấp riêng biệt — trừu tượng và đầy đủ — có thể được phát triển độc lập với nhau.
Bạn có thể vui lòng tắt trình chặn quảng cáo ❤️ để hỗ trợ chúng tôi duy trì hoạt động của trang web.
Visitor là một mẫu thiết kế hành vi cho phép bạn tách các thuật toán khỏi các đối tượng mà chúng hoạt động.
Template Method định nghĩa khung của một thuật toán trong lớp cha cho phép lớp con ghi đè các bước cụ thể của thuật toán mà không thay đổi cấu trúc của nó.
Strategy cho phép bạn định nghĩa một nhóm thuật toán, đặt mỗi thuật toán vào một lớp riêng biệt và làm cho các đối tượng của chúng có thể hoán đổi cho nhau.
State là một mẫu thiết kế hành vi cho phép một đối tượng thay đổi hành vi của nó khi trạng thái bên trong của nó thay đổi.