Design Patterns: Observer

Design Patterns: Observer

Observer còn được gọi là Event-Subscriber, Listener.

Mục đích

Observer là một mẫu thiết kế hành vi cho phép bạn xác định cơ chế đăng ký để thông báo cho nhiều đối tượng về bất kỳ sự kiện nào xảy ra với đối tượng mà chúng đang quan sát.

Design Patterns: Observer

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *